home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1996 July / Macworld (1996-07).dmg / Games Demos / Hexen Demo / Demo Readme next >
Text File  |  1996-05-13  |  13KB  |  246 lines

  1. Hexen: Beyond Heretic DEMO - Macintosh Version
  2. Released May 10, 1996
  3. --------------------------------------
  4. Created by Raven Software (C) 1995
  5. Published by id Software
  6. Distributed by GT Interactive Software
  7. Macintosh port by Presage
  8. --------------------------------------
  9.  
  10. Please direct all bug reports to support@gtinteractive.com. Do NOT email
  11. id Software or Raven Software or Presage with bug reports.
  12.  
  13. This is a 4-level demo of the new action-adventure Hexen: Beyond Heretic,
  14. the sequel to the original Heretic first-person action-adventure. Besides
  15. the storyline, the major differences between Heretic and Hexen are numerous.
  16.  
  17.   * Three character classes: Fighter, Cleric and Mage. At the start of
  18.     your adventure, you choose which class you want to play through the
  19.     entire game of Hexen. In multiplayer mode, you can choose which 
  20.     character you want to use to either inflict punishment (Deathmatch)
  21.     or to help your comrades through the adventure (Cooperative).
  22.     
  23.     The Fighter's weapons are mostly close-combat weapons, but he does
  24.     the most damage with his attacks.
  25.  
  26.     The Cleric has two close-combat weapons and two long-range weapons
  27.     since he is a hybrid of the Fighter and Mage classes.
  28.  
  29.     The Mage has four long-range magical attacks. This is the best
  30.     character for you if you are better at attacking from a distance.
  31.  
  32.   * No sequential level-to-level game progression. For instance, the
  33.     second level (Seven Portals) contain the gateways to the other three
  34.     levels in the first "hub" of the game. You will revisit Seven Portals
  35.     many times before you complete Hexen's first hub area.  When you are
  36.     on one level, you can pull a switch and open doors or raise stairs
  37.     on a different level to unlock the continuation of your quest.
  38.  
  39.   * Rich audio environment. Hexen has a dark, brooding background 
  40.     soundtrack to create a subtly disquieting mood while you listen to
  41.     animals scrabbling around on rocks, birds screeching or the ambient
  42.     soundscape of a swamp.  All this combined with the enemy's audio
  43.     cues create a rich aural experience while you journey through the
  44.     dark, dangerous world of Hexen.
  45.  
  46.   * Large range of artifacts. Many of Heretic's artifacts are here along
  47.     with many new ones that prove to be quite interesting in a Deathmatch
  48.     situation!  Sure, Heretic was great fun with the Morph Ovum, but have
  49.     you ever seen a flying pig?  You Will. And we will be the ones to
  50.     bring it to you with the Porkelator!
  51.  
  52.   * Awesome visual effects. Slog your way through a real swamp, complete
  53.     with a haze of white fog and swamp gas clouds cruising over the ooze.
  54.     Twin parallaxing cloud sky backdrops. A crowd of bats blasting into
  55.     your face as you prepare to descend into a network of caves. These
  56.     and many other effects will surprise and awe you with their brilliance.
  57.  
  58. -------------------------------------------------------------------------
  59. This demo is multiplayer capable. 
  60.  
  61. Requirements for Multi-Player games:
  62. Everyone who wants to play must have a computer running HEXEN. Macintosh 
  63. HEXEN players and PC HEXEN players can, subject to certain restrictions, 
  64. run Multi-Player sessions, as long as both are using the same version of 
  65. HEXEN. (PC users must follow slighly different instructions for 
  66. establishing Multi-Player connections, but everything else is identical.)
  67.  
  68. Players must agree from the beginning how they will connect to each other,
  69. what mode they want to use (Deathmatch or Cooperative), what difficulty 
  70. level they want to play in, whether it will be a timed game, what level 
  71. they will start on, and so on. If they wish to play a special external WAD
  72. file, all must have this WAD installed on their computer and specify that 
  73. they wish to play it. If any settings (besides character class, since anyone 
  74. can play any class) do not match, the machines will not connect and a game 
  75. will be impossible.
  76.  
  77. Players must be able to connect using AppleTalk, a serial cable connection, 
  78. the Macintosh Communications Toolbox (modem), or IPX (over an Ethernet LAN). 
  79. Serial cable and Communications Toolbox conections only allow two players. 
  80. AppleTalk and IPX LAN connections allow for up to 8 players, but the 
  81. computers must all be connected to the same local area network and running 
  82. the same protocol (that is, you can't have some of the computers using 
  83. AppleTalk and some using IPX). If any of the computers are PCs you will 
  84. need to make sure the MacIPX control panel is installed and configured 
  85. on your machine.
  86.  
  87. While HEXEN supports up to eight simultaneous players, the levels that 
  88. come with the game are designed for a maximum of four players. (This is 
  89. because the original PC version of HEXEN supported only four players.) 
  90. You will need to find add-on WADs to play HEXEN with more than four 
  91. players. Such WADs are beginning to become available on the Internet, 
  92. online services, computer bulletin boards, and user groups.
  93.  
  94. NOTE! You cannot save or load Multi-Player games.
  95.  
  96. Playing Over Appletalk
  97. The simplest and least troublesome way for two or more players to play 
  98. HEXEN is over an AppleTalk connection. This, of course, requires that 
  99. all players use Macintosh computers with AppleTalk, since the PC version 
  100. of HEXEN does not support this Apple network protocol.
  101.  
  102. If the machines are connected to the same zone of an AppleTalk local 
  103. area network (LocalTalk, Ethernet, or Token Ring wiring is acceptable, 
  104. as long as no special software is required to use the network), simply 
  105. make sure AppleTalk is active on all machines-open the Chooser from the 
  106. Apple menu if you aren't sure. Then choose "MultiPlayer Start" from the 
  107. File menu on all machines, and make sure the "Connect Via:" popup menu 
  108. is set to "AppleTalk" on each. Then choose your class, or specify that 
  109. you want HEXEN to choose one for you.
  110.  
  111. Make sure all players are using the same settings for everything else 
  112. (difficulty, level of play, Deathmatch or Cooperative, and so forth) 
  113. and click "Start Game." HEXEN will search the network for other 
  114. players, and, assuming the network is in working order, the game 
  115. will begin.
  116.  
  117. Keep in mind that game play may be affected if others are using the 
  118. network for exchanging files, printing, and so on. This will probably 
  119. be annoying, but similarly, your HEXEN game may annoy the other people 
  120. on the network trying to get work done! Of course, this won't be an 
  121. issue if you have the network to yourselves, which is one reason HEXEN 
  122. is so popular after-hours at some companies.
  123.  
  124. HEXEN should also work with Apple Remote Access, which will allow remote 
  125. users of an AppleTalk LAN to play against local users (as well as other
  126. remote users of the same LAN) but we have not tested this configuration,
  127. and it is not officially supported at the time of this writing.
  128.  
  129. Playing Over a Modem (Communications Toolbox)
  130. NOTE! Setting up modem connections is notoriously difficult in some 
  131. situations. It's not a problem with HEXEN, but with the occasionally 
  132. trouble-prone nature of modem connections in general. For some people 
  133. they'll work right the first time, and for others a great deal of 
  134. experimenting with different settings will be required. If you're 
  135. trying to connect your Macintosh to a PC, the problems can multiply. 
  136. We generally don't recommend trying to play HEXEN over a modem 
  137. connection unless you're already familiar with basic modem operations 
  138. or are willing to experiment a bit.
  139.  
  140. Two people across the street-or across the continent-from each other 
  141. can play HEXEN over ordinary phone lines. To set up a Multi-Player 
  142. session over the modem, first make sure both machines have 9600 baud
  143. (or faster) modems connected and in working order. (If you can use your 
  144. modem to call an online service, a BBS, or the Internet, it's working 
  145. fine.)
  146.  
  147. To begin a modem HEXEN session, start Mac HEXEN and choose 
  148. "MultiPlayer Start" from the File menu. Set the "Connect Via" popup 
  149. menu at the top of the screen to "Comm Toolbox." Then decide which of 
  150. the two players will initiate the phone call (one must dial to initiate 
  151. the call, and the other must answer the phone and connect); if you're 
  152. to initiate the connection, check the "Initiate Connection" box; if 
  153. the other player will call you, make sure this box is unchecked.
  154.  
  155. Now, decide which character class you want to play, or choose "Random" 
  156. if you don't care what class you will be for this session. Then make 
  157. sure all other settings (difficulty, Deathmatch vs. Cooperative, etc.) 
  158. are the same on both machines, and click Start Game.
  159.  
  160. Apple's Communications Toolbox settings dialog will appear. If you're 
  161. to initiate the call, you'll have to enter the other player's phone 
  162. number. Regardless of whether you make the call or answer it, you'll 
  163. also need to make sure you've selected a speed of at least 9600 bps 
  164. (the faster the better) and that you have Flow Control set to either 
  165. RTS & DTS (preferred if you have an internal modem or a hardware 
  166. handshaking serial cable connected to your external modem) or Xon/Xoff. 
  167. Make sure the settings for your modem are all otherwise correct.
  168.  
  169. Then make sure the other player is also using the same settings and 
  170. is ready to begin. Once you're sure of everything, click OK. (If you 
  171. and the second player are already on the phone talking, and you will 
  172. be using the same phone line for the modem connection, you should hang 
  173. up first.) The first computer will call the second and connect. From 
  174. there, it may take a minute for the game to start, so be patient.
  175.  
  176. Playing over a Serial Connection
  177. Two players can play HEXEN simultaneously over a serial connection, 
  178. even if the other player has a PC. You will need a null-modem cable 
  179. to connect the two machines. (A null modem cable has the transmit and
  180.  receive lines swapped.) A standard modem cable won't work, although 
  181. a serial printer cable often will, since printer cables also require 
  182. these same lines to be swapped. If you are connecting two Macs, you 
  183. can generally use the same cable you'd use to connect your Mac to a 
  184. printer. If you're connecting a Mac to a PC which has a DB-25 serial 
  185. connector, try to find the same type of cable you'd need to connect 
  186. the Mac to an old-style serial printer like the original ImageWriter 
  187. (not the ImageWriter II).
  188.  
  189. If you can't find a pre-wired null-modem or printer cable with the 
  190. connectors you need, you can easily build your own using off-the-shelf 
  191. cables and adapters. First obtain cables to connect each of the computers 
  192. to standard RS-232 modems using DB-25 connectors. (It is not necessary to 
  193. actually have the modems, just the cables that would work with such 
  194. modems.) Then, using a "gender changer" adapter with two female 
  195. connectors and a null-modem adapter as the "glue," connect the modem 
  196. ends of these two cables to each other and the other ends to the 
  197. computers. Run a terminal program on both computers (set to the same 
  198. communications parameters, of course) and verify that what you type 
  199. on one computer's keyboard appears on the other's monitor, and vice 
  200. versa. If it doesn't work the first time, try it without the null-modem 
  201. adapter s that one of the cables is actually a printer cable).
  202.  
  203. Once the two computers are communicating, start a Multi-Player game as 
  204. described above, making sure to set the Serial communications method 
  205. (using the apprropriate port), selecting the appropriate port on both 
  206. machines, and ensuring that all options other than the character class 
  207. are set the same on both copies.
  208.  
  209. Playing with MacIPX
  210. To use your Mac version of HEXEN to play against players using the PC 
  211. version on a network, or to play multiple Multi-Player games on a 
  212. network (even if all players are using Macs), you will need to use the 
  213. IPX connection method. Make sure the MacIPX control panel is installed. 
  214. If you do not have MacIPX, contact Novell for information on obtaining
  215. a copy.
  216.  
  217. Begin your Multi-Player game as usual, selecting IPX as the connection 
  218. type. All players in the same game must use the same port number (the 
  219. default, zero, is fine if only one Multi-Player game will be played on 
  220. the network). PC users should follow the instructions that came with 
  221. their version of HEXEN to prepare the game. Make sure all parameters 
  222. (with the possible exception of character class) are the same on all 
  223. computers, then start the game. HEXEN will find the other players, 
  224. and the game will begin.
  225.  
  226. Keep in mind that game play may be affected if others are using the 
  227. network for exchanging files, printing, and so on. This will probably 
  228. be annoying, but similarly, your HEXEN game may annoy the other people 
  229. on the network trying to get work done! Of course, this won't be an 
  230. issue if you have the network to yourselves, which is one reason HEXEN 
  231. is so popular after-hours at some companies. For best performance, make 
  232. sure all players are on the same network segment.
  233.  
  234. NOTE! If you encounter difficulties with MacIPX, contact your network 
  235. administrator for assistance.
  236.  
  237. -------------------------------------------------------------------------
  238.  
  239. Enjoy the demo. Then rush out and get the game when it hits the stores!
  240. You won't be sorry. But your friends will be when they think they can take
  241. you on in a Deathmatch and they find a Maulotaur you just summoned bashing 
  242. their brains into the dirt with you laughing at them behind its back.
  243.  
  244. id Software, inc.
  245.  
  246.